The Astre d'Or reference article from the French Wikipedia on 27-Jul-2004
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Astre d'Or

Helping orphans the way you would do it


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Cet article fait partie de la série
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Astre d'Or (The World of Lone Wolf) est une série de quatre livres-jeu ; c'est une campagne médiévale-fantastique écrite par Joe Dever et Ian Page, et qui se passe dans le monde de Loup Solitaire.

Table of contents
1 Synopsis
2 Liste des ouvrages
3 Règles
4 Interaction avec la série Loup Solitaire
5 Liens externes

Synopsis

Les Majdars (Shianti) sont un peuple qui est arrivé sur Magnamund après une longue errance dans l'espace, alors que l'humanité n'était qu'un ensemble de tribus éparses et peu développée. Du fait de leurs pouvoirs, ils ont été pris pour des dieux, se comportant comme des parents bienveillants et aidant les peuples du Sud de Magnamund à se développer.

Mais, l'humanité évoluant, celle-ci s'est mise à convoiter leurs pouvoirs et à vouloir détourner leurs objets magiques, dont la Pierre de lune (Moonstone). Ishir, la déesse de la Lune, ordonna donc aux Majdars de se retirer du monde des humains, et ils s'isolèrent sur une île.

Astre d'Or (Grey Star) est un humain qui s'est echoué sur l'île des Majdar alors qu'il était enfant. Ceux-ci lui ont enseigné leur connaissance de la magie. Parvenu à l'âge adulte, Astre d'Or doit partir à la recherche de la Pierre de lune, un pierre magique qui seule pourra défaire le roi-sorcier Charachak (wytch-king Shasarak), le tyran qui oppresse les peuples du Sud de Magnamund.

Liste des ouvrages

  1. Le sorcier Majdar (Grey Star the Wizard, 1985)
  2. La Cité interdite (The Forbidden City, 1986)
  3. Le Royaume de l'oubli (Beyond the Nightmare Gate, 1986)
  4. La Guerre des sorciers (War of the Wizards, 1986)

Règles

Les règles sont les même que pour Loup Solitaire, à l'exception des disciplines Kaï qui sont remplacées par des pouvoirs magiques. Astre d'Or dispose de plus d'une caractéristique supplémentaire, la volonté, qui vaut initialement 1d10+20. L'utilisation de la magie consomme des points de volonté.

Au début, Astre d'Or possède cinq pouvoir, et il va en acquérir un supplémentaire à chaque livre. Les sept pouvoirs magiques sont :

L'arme favorite d'Astre d'Or est sa baguette de sorcier. S'il combat sans sa baguette, il subit un malus de 6 points d'habileté. S'il combat à mains nues, sans aucune arme, il subit un malus de 8 points d'habileté.

Interaction avec la série Loup Solitaire

Astre d'Or rencontre Rendalim, le soigneur du royaume de Sommerlund, dans la jungle. Celui-ci est venu collecter des herbes médicinales pour soigner une épidémie du Sommerlund. Quelques années plus tard, il soignera Loup Solitaire à son arrivée au palais de Holmgard, à la fin des Seigneurs de ténèbres (vol. 1).

Dans Les Prisonniers du temps (vol. 11), Loup Solitaire voyage lui aussi dans la dimension de Noctiurne (Daziarn).

Loup Solitaire récupère la Pierre de lune et doit la ramener aux Majdars dans le livre Le Voyage de la Pierre de lune (Voyage of the Moonstone - vol. 21)

Liens externes