EXistenZ
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Les joueurs sont reliés au monde virtuel du jeu grâce à une console qui ressemble à une masse de tissus vivants qui se connecte au système nerveux du joueur au travers d'un bioport, un trou ressemblant à un anus percé à la base du dos du joueur. Mais la démonstration du jeu tourne au cauchemar par l'intervention d'un commando de fanatique opposés à la mécanisation de l'homme ; il ne s'agit plus de vivre une aventure, mais d'y survivre...
Dans ce film, Cronenberg s'amuse à donner une texture biologique aux objets technologiques : les consoles de jeu sont des fœtus, les connections sont assurées par des cordons ombilicaux s'enfichant dans des sphinctères... Il joue aussi avec les codes des jeux vidéo : personnages et actions stéréotypés, actions qui bouclent jusqu'à ce que le joueur fasse la "bonne action"...
C'est un film déroutant ; il est intéressant de le voir deux fois, afin de déceler les différents niveaux de jeu.
C'est une vision intéressante et critique du cyberpunk.
Il faut noter que eXistenZ est avec Videodrome le seul film dont Cronenberg a réalisé le scénario. Ces deux films ont d'autres points communs : confusion entre réalité et virtualité, fusion de l'organique et du technologique.
Synopsis
Fiche technique
Distribution
Commentaire
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